Браузерная игра · история космонавтики «Салют-7» — бесплатная игра в браузере о спасении советской орбитальной станции в июне 1985 года. Четыре месяца станция летала мёртвой: без энергии, без связи, в холоде. Вы проходите путь Владимира Джанибекова и Виктора Савиных: ведёте «Союз Т-13» вручную с 2,5 км, облетаете медленно вращающуюся станцию, стыкуетесь по кресту мишени, с фонарём входите в замёрзшие отсеки и разворачиваете станцию к Солнцу, чтобы зарядить аккумуляторы. Начать стыковкуКакие есть задания ↓ «Союз Т-13» подходит к молчащей станции «Салют-7» Над краем Земли летит станция «Салют-7» с раскрытыми солнечными батареями. Слева к её переднему узлу подходит корабль «Союз Т-13», пунктир дальномера показывает расстояние 2,5 км. ОРБИТА · 8 ИЮНЯ 1985 2,5 км · дальше вручную «Союз Т-13» «Салют-7» обесточен с 11 февраля В игре «Союз Т-13» начинает в 2,5 км от станции. Дальше только вручную: автоматика сближения с молчащей станцией не работает. Что такое «Салют-7» «Салют-7» — советская долговременная орбитальная станция. Ракета «Протон-К» вывела её на орбиту 19 апреля 1982 года. Масса станции при запуске была около 20 тонн. За четыре года на «Салюте-7» работали шесть основных экспедиций, к ней стыковались тяжёлые модули «Космос-1443» и «Космос-1686». На этой станции случились события, которые вошли в учебники. В июле 1984 года Светлана Савицкая первой из женщин вышла в открытый космос. Леонид Кизим, Владимир Соловьёв и Олег Атьков провели на станции 237 дней, а Кизим и Соловьёв за это время шесть раз выходили в открытый космос. А в 1985 году станцию пришлось спасать. Схема станции «Салют-7» с пристыкованным «Союзом Т-13» Сбоку: слева «Союз Т-13» у переднего узла, за ним переходный отсек, длинный рабочий отсек с солнечными батареями и задний узел станции. передний узел переходный отсек рабочий отсек задний узел солнечные батареи «Союз Т-13» Схема упрощена. В июне 1985 года «Союз Т-13» пристыковался к переднему узлу, и через переходный отсек экипаж попал в рабочий отсек. Как станция «умерла»: 11 февраля 1985 года Осенью 1984 года экипаж Кизима, Соловьёва и Атькова вернулся на Землю, и станция летала без людей. 11 февраля 1985 года она перестала отвечать на команды. Позже выяснилось, что отказал датчик заряда аккумуляторов: батареи разрядились, и станция осталась без энергии. Не работали связь, обогрев и система ориентации. Когда к станции подлетел «Союз», она медленно вращалась вокруг продольной оси, а её солнечные батареи смотрели куда придётся. Спасать «Салют-7» отправили Владимира Джанибекова и Виктора Савиных. Для командира это был пятый полёт, для бортинженера второй. Задача была небывалой. Автоматика стыковки рассчитана на станцию, которая работает и «отвечает» кораблю. С молчащей станцией последние километры предстояло пройти вручную, поэтому на «Союз Т-13» поставили ручной лазерный дальномер. 19 апреля 1982«Салют-7» на орбитеРакета «Протон-К» вывела станцию массой около 20 тонн. 25 июля 1984Первая женщина в открытом космосеСветлана Савицкая вышла из «Салюта-7» вместе с Владимиром Джанибековым. 2 октября 1984237 дней на орбитеКизим, Соловьёв и Атьков вернулись на Землю после самой долгой экспедиции на «Салюте-7». Станция осталась без экипажа. 11 февраля 1985Станция замолчалаОтказал датчик заряда аккумуляторов. Связи нет, энергии нет, внутри становится всё холоднее. 6 июня 1985Старт «Союза Т-13»Джанибеков и Савиных стартуют с Байконура. Позывной экипажа — «Памир». 8 июня 1985Ручная стыковкаДжанибеков причаливает к переднему узлу молчащей станции. Экипаж берёт пробу воздуха и в противогазах входит внутрь. 10 июня 1985Кабель к аккумуляторамУцелевшие блоки подключают напрямую к солнечным батареям, станцию разворачивают к Солнцу. Включаются нагреватели воздуха. 13 июня 1985Станция снова управляетсяЗаработала система ориентации. 26 сентября 1985Джанибеков домаПосле 112 дней полёта он приземлился на «Союзе Т-13» вместе с Георгием Гречко. Савиных остался на станции с новым экипажем. 21 ноября 1985Досрочная посадкаИз-за болезни Владимира Васютина экспедицию закончили раньше срока. Савиных вернулся после 169 дней полёта. 6 мая 1986Перелёт со станции на станциюКизим и Соловьёв прилетели на «Салют-7» с новой станции «Мир», а 25 июня отправились обратно. Такого перелёта между станциями раньше не было. 7 февраля 1991Последний витокСтанция без управления вошла в атмосферу. Обломки упали в Аргентине, в районе города Капитан-Бермудес. Стыковка вручную: как это было 8 июня 1985 года «Союз Т-13» стартовал 6 июня. Первые километры сближения корабль шёл по программе. На дальности 4,4 км Савиных записал в дневнике: «Мы идём не в графике». Центр управления согласился выключить программу, и Джанибеков повёл корабль вручную. Дальность экипаж замерял ручным лазерным дальномером каждые тридцать секунд, а скорость Савиных вычислял по двум замерам. На 2240 метрах шли 6 м/с, на 980 метрах 5 м/с. На 200 метрах «Союз» завис: скорость сближения погасили до нуля. Станция была повёрнута к кораблю другим узлом, поэтому Джанибеков облетел её и вышел на ось переднего узла. «Кресты совмещены… Есть касание. Есть мехзахват».Из записи переговоров экипажа «Союза Т-13», 8 июня 1985 года Впервые в истории космонавтики корабль состыковался с неуправляемым, обесточенным объектом. Точно так же стыковку проходит и игрок: в режиме «Сам» дальность видна только после замера дальномером, а скорость — после двух замеров. Дальность и скорость сближения «Союза Т-13» 8 июня 1985 года График: по горизонтали дальность до станции от 8 км до нуля, по вертикали скорость сближения. Замеры из дневника Савиных: 7,2 км и 12,8 м/с, 4,4 км и 7,8 м/с, 3,17 км и 4,5 м/с, 2,24 км и 6 м/с, 980 м и 5 м/с, на 200 м зависание. Пунктиром показана норма скорости в игре. 876543210 1050 скорость, м/с дальность до станции, км автоматика вручную старт в игре 12,8 7,8 4,5 6 5 зависание на 200 м 1985 год, дневник Савиных норма скорости в игре Точки — замеры из дневника Виктора Савиных «Записки с мёртвой станции». Ручное управление началось между замерами на 4,4 и 3,17 км; в других источниках называют 2,5–3 км. Пунктир — норма скорости в игре: издалека до 6 м/с, к 200 м почти до нуля. Визир и мишень с крестами При ручной стыковке командир «Союза» смотрит на станцию через визир ВСК — оптический перископ, направленный вперёд. На стыковочном узле станции стоит мишень: чёрный диск с белым крестом и второй крест на штанге перед ним. Пока корабль идёт сбоку от оси узла, кресты расходятся. Когда «Союз» точно на оси, они совпадают. Отсюда и фраза из эфира: «Кресты совмещены». В игре вы смотрите в такой же визир и ловите ту же картинку, а клавиша C переключает на вид снаружи. Мишень на стыковочном узле в визире «Союза» Три кадра в круглом визире: корабль сбоку от оси узла, почти на оси и точно на оси, когда крест на штанге совпадает с крестом на диске. Сбоку от оси Почти на оси «Кресты совмещены» Схема, а не снимок. Чем точнее корабль на оси узла, тем ближе крест на штанге к кресту на диске. В последние метры скорость нужна 0,1–0,2 м/с. Почему нельзя просто нажать «вперёд» На орбите всё не так, как на Земле. Если дать импульс по ходу полёта, корабль перейдёт на чуть более высокую орбиту, а чем выше орбита, тем медленнее по ней летят. В итоге корабль поднимается над станцией и начинает от неё отставать. Поэтому к станции подходят короткими импульсами и всё время гасят снос. В игре движение «Союза» относительно станции считается по уравнениям Хилла, теми же законами пользуются баллистики. Почему импульс «вперёд» уводит корабль назад Схема движения корабля относительно станции после импульса по ходу полёта: корабль поднимается выше орбиты станции, отстаёт и через виток оказывается далеко позади. Земля орбита станции станция «Союз»: импульс «вперёд» корабль уходит выше… …и отстаёт направление полёта Схема без масштаба: один импульс «вперёд» и один виток вокруг Земли. В режиме «Помощник» снос гасит бортовой компьютер, в режиме «Сам» — вы. Внутри замёрзшей станции Что с воздухом на станции, никто не знал. Прежде чем войти, экипаж взял пробу: через клапан выравнивания давления воздух прокачали через индикаторные трубки, а Земля советовала держать трубки в руках, чтобы они согрелись. Потом космонавты надели противогазы и открыли люк. «Темно, да ещё мы в противогазах», — записал Савиных. В первый день в отсеке было «градусов три-четыре тепла», на следующий день уже ниже нуля. «Плюнул. И замерзло», — передал экипаж на Землю. 10 июня Савиных записал: «На иллюминаторах изморозь, как на окнах зимой в деревне». Иней лежал даже на металлических частях. Работали в тёплых комбинезонах и пуховых шапках, которые на всякий случай взяли из дома, а на ночной стороне орбиты — с фонариком. Свет не включился. Из восьми блоков аккумуляторов два пришли в негодность, остальные были полностью разряжены. От солнечных батарей протянули кабель напрямую к уцелевшим блокам, двигателями «Союза» развернули станцию батареями к Солнцу и начали заряжать аккумуляторы. 10 июня заработали нагреватели воздуха, 13 июня — система ориентации. Станция ожила. Восемь блоков аккумуляторов и кабель от солнечных батарей Слева щит солнечных батарей, от него кабель идёт к шести разряженным блокам аккумуляторов. Два блока, четвёртый и седьмой, перечёркнуты: они негодны, и кабель к ним не подключён. щит солнечных батарей кабель 1234 5678 разряжен негоден, подключать нельзя Так этот эпизод выглядит в игре. Негодный блок на кабеле даёт искру. Блок № 4 негоден всегда, как в дневнике Савиных, второй негодный каждый раз другой. Расположение блоков условное. Задания в игре Задания идут в том же порядке, что и события июня 1985 года. После каждого задания игра показывает ваши цифры, а рассказ «Как это было в 1985 году» объясняет, что происходило на самом деле и что в игре упрощено. ТренировкаПричаливаниеСтанция исправна и держит ориентацию, до узла 150 м. Скорость касания от 0,05 до 0,35 м/с, промах не больше 30 см, перекос не больше 6°. 8 июня 1985Стыковка с мёртвой станциейРучное сближение с 2,5 км. Станция медленно вращается и повёрнута к вам другим узлом: облетите её и поймайте передний узел. 8–10 июня 1985Внутри мёртвой станцииПроба воздуха, противогазы, люк в тёмный рабочий отсек, тумблер света. Потом найдите «живые» блоки аккумуляторов и подключите их кабелем к солнечным батареям. 10 июня 1985Оживление станцииПогасите вращение и разверните связку «Союз» — «Салют» так, чтобы Солнце светило на батареи не дальше 15° от нормали. Держите ориентацию, пока идёт заряд. Кто управляет ★ТренажёрПричаливание к исправной станции. Ошибаться можно сколько угодно: для этого тренажёр и нужен. ★★ПомощникБортовой компьютер показывает дальность и скорость, гасит снос и помогает навестись. Внутри станции подсвечено следующее дело. ★★★СамКак в 1985 году: дальность только с лазерного дальномера, скорость по двум замерам, снос гасите сами. Внутри станции подсказок нет. Что внутри игры Настоящая орбитальная механика. Движение «Союза» относительно станции считается по уравнениям Хилла. Импульс «вперёд» поднимает корабль выше, и он отстаёт, а снос приходится гасить короткими импульсами. Визир ВСК и мишень. Вид через перископ «Союза» с увеличением, мишень с двумя крестами на переднем узле и вид снаружи по клавише C. Ручной лазерный дальномер. В режиме «Сам» дальность известна только после замера, а скорость — после двух замеров, как у Джанибекова и Савиных. Призрак «1985». На схеме орбиты пунктиром идёт «Союз Т-13» со скоростями из дневника Савиных. После стыковки график показывает, где вы шли быстрее или медленнее экипажа. День и ночь. Каждые полтора часа станция уходит в тень Земли, и мишень видно только в свете фары. Внутри станции. Темнота, изморозь на иллюминаторах, фонарь, восемь блоков аккумуляторов и кабель. Часть реплик взята из дневника Савиных. Звук и радио. Шипение двигателей причаливания, щелчки клапанов, удар и защёлки захвата, внутри станции дыхание в противогазе и искры. Переговоры идут текстом на экране с настоящими позывными «Памир» и «Заря». Ускорение времени. Вдали от станции время можно ускорить до ×50, а у самой станции оно снова идёт как обычно. Вызов другу. После победы нажмите «Бросить вызов» и отправьте ссылку. Друг сыграет то же задание, а игра сравнит ваше время и расход топлива. Мышь, клавиатура и телефон. Пульт на экране, клавиши или два джойстика на сенсорном экране. Без установки и регистрации, есть полноэкранный режим. Совет новичку. Чем ближе станция, тем медленнее. Издалека можно идти 5–6 м/с, к 200 м погасите скорость почти до нуля, а у самого узла держите 0,1–0,2 м/с. Импульсы давайте короткие: лишнюю скорость потом придётся гасить, а топливо в баках не бесконечное. Ваш полёт против 1985 года Норма скорости в игре подобрана по замерам из дневника Савиных. Вот с какими цифрами сближался «Союз Т-13» и что игра считает нормой на той же дальности. Дальность1985 годНорма в игре 7,2 км12,8 м/с, сближение по программе— 4,4 км7,8 м/с, «Мы идём не в графике»— 3,17 км4,5 м/с, уже вручную— 2,5 км—старт задания, до 6 м/с 2,24 км6 м/с, «Идём в графике»до 6 м/с 980 м5 м/сдо 5 м/с 200 м«зависание», скорость сближения 0около 0,4 м/с Облёт и причаливание«в пределах 1,5 м/сек»у узла 0,1–0,2 м/с, касание 0,05–0,35 м/с Скорости 1985 года — из дневника Виктора Савиных «Записки с мёртвой станции» и записи переговоров. Сколько длились зависание и облёт, в этих записях нет, поэтому полное время сближения сравнить нельзя. Фильм «Салют-7» и настоящая история В 2017 году вышел фильм Клима Шипенко «Салют-7». Он снят по мотивам этой истории, но героев зовут иначе: Фёдоров и Алёхин. Многое в нём придумано для драмы, например пожар на станции и американский шаттл «Челленджер», который будто бы собирался забрать «Салют-7». В настоящем полёте этого не было. Игра идёт за документами: дневником Савиных, записью переговоров и датами полёта. Где в игре что-то упрощено, это прямо сказано в рассказе «Как это было в 1985 году». Например, скорость вращения станции, запас топлива и допуски стыковки подобраны для игры, а слова в радиопереговорах при стыковке придуманы, настоящие в них только позывные. Частые вопросы Игра бесплатная? Нужно ли что-то устанавливать?Да, игра бесплатная и работает прямо в браузере. Ничего устанавливать и регистрироваться не нужно, подойдут компьютер, планшет и смартфон. Насколько это похоже на настоящую стыковку?Движение корабля относительно станции считается по уравнениям орбитальной механики, а норма скорости сверена с дневником Виктора Савиных. В игре есть то, чем пользовался экипаж «Союза Т-13»: визир, мишень с крестами и ручной лазерный дальномер. Скорость вращения станции, запас топлива и допуски стыковки подобраны для игры. Правда ли, что станция «умерла»?Да. 11 февраля 1985 года «Салют-7» перестал отвечать на команды: из-за отказа датчика заряда аккумуляторов станция осталась без энергии и замёрзла. В июне 1985 года Владимир Джанибеков и Виктор Савиных вручную пристыковались к ней и вернули её к жизни. Игра сделана по фильму «Салют-7»?Нет. Игра опирается на дневник Виктора Савиных «Записки с мёртвой станции», запись переговоров и даты полёта. В фильме 2017 года герои переименованы, а пожар на станции и история с американским шаттлом придуманы. Как получить три звезды?Тренажёр даёт одну звезду. В остальных заданиях режим «Помощник» даёт две звезды, а режим «Сам» — три. Внутри станции каждая искра на негодном блоке отнимает звезду, а после трёх искр задание провалено. Как бросить вызов другу?Выполните задание и нажмите «Бросить вызов». На телефоне откроется меню «Поделиться», на компьютере ссылка скопируется. Друг откроет ссылку, увидит карточку «Вам бросили вызов» и сыграет то же задание в том же режиме, а после полёта игра сравнит ваше время и расход топлива. Готовы к стыковке? «Памир», до станции 2,5 километра. Автоматика не поможет, дальше только руками. Играть в «Салют-7»